Erwan Barbier

Savr

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Création d'une application de batch cooking en utilisant l'intelligence artificielle à chaque phase du projet

Création d'une application de batch cooking en utilisant l'intelligence artificielle à chaque phase du projet

3 jours

Projet de groupe

Figma

Mammouth AI

Introduction

Ce projet à été réalisé lors d'un Workshop pendant ma première année de Master. L'objectif était d'utiliser le plus possible l'IA à l'aide de la plateforme Mammouth qui regroupe plusieurs modèles d'IA sur une seule plateforme. Chaque phase du projet devait inclure l'utilisation de l'IA, mais bien évidemment l'intervention humaine pour piloter et apporter un regard critique sur le contenu généré. Ce projet nous a permis de mieux comprendre les enjeux de l'IA dans notre métier mais également comment mieux l'utiliser.

Identité

La première partie a consisté à nous trouver une identité de marque. Pour la création du logo, nous avons utilisé Firefly, puis retravaillé sur Illustrator. Pour le nom et le slogan, nous avons demandé une liste à ChatGPT avant de choisir ce qui nous convient le mieux.

Proto-persona

Ensuite nous avons demandé à l'IA de nous créer un panel d'utilisateurs, des proto-personas afin de créer un outil pour répondre à leurs besoins.


Mais l'IA n'est pas infaillible, il faut parfois recommencer les prompts et toujours repasser derrière pour garantir la qualité et la pertinence des images et contenus générées.

Entretiens utilisateurs

Nous avons également demandé à ChatGPT de nous créer des scripts d'entretiens pour nos utilisateurs et à partir de nos proto-persona créer leur réponse à ce script.

Génération de recettes

L'IA nous a également permis de générer des recettes de batch cooking pour la semaine que nous pouvons par la suite proposer sur notre application.

Pour certaines requêtes, nous avons utilisé plusieurs modèles afin de les comparer et trouver celui qui répond le mieux à notre demande.

Génération des images

Une fois les recettes élaborées, nous avons demandé à Recraft de nous générer les images associées à ces repas. Pour cela, nous avons utilisé un prompt générique que nous avons ensuite adapté à chaque repas.

Création des maquettes

Pour finir, nous avons réalisé les maquettes des écrans sur Figma. Claude Design n'étant pas encore sorti au moment de la création des maquettes, nous les avons faites nous-mêmes à l'aide de ChatGPT pour nous générer le contenu des écrans, les couleurs et les images générées par Recraft.

Erwan Barbier

Product Designer

Copyright © 2026 Erwan Barbier

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