Erwan Barbier
Projet de fin d'études
9 mois
Individuel
Figma
Notion

Perplexity
Google Forms
Introduction
katharsis est née du constat que je consommais trop de sucres ajoutés. Les outils actuels se concentrent sur tout sur le “combien” plutôt que sur le “pourquoi”. L’idée du projet, c’est de proposer une application mobile qui aide les gens à changer leurs habitudes sur le long terme, en prenant en compte leur réalité, leurs émotions et leurs déclencheurs du quotidien.
Je tente de répondre à la question suivante grâce à cette application : "Comment pourrions-nous aider les 18/35 ans soucieux de leur santé à consommer moins de sucre dans le but de retrouver une consommation saine sans sucres ajoutés ?"
Recherche utilisateur et identité
J'ai commencé par une recherche documentaire avant de réaliser un sondage, puis j'ai terminé par des entretiens afin de comprendre les habitudes, motivations et freins de ma cible utilisateur.


Arborescence et parcours
Suite à mes entretiens, j'ai réalisé l'arborescence de katharsis et le parcours utilisateurs.


Interfaces et Design System
Une fois la recherche terminée, le user flow et fonctionnalités pensées, j'ai construit les premiers écrans à partir des retours de recherche.
J'ai également réalisé le Design System sur Figma en utilisant des variants, des auto-layouts et les variables, ainsi que sa documentation sur Notion.

Tests utilisateurs
Une première phase de tests a permis d’identifier les points à clarifier, de prioriser les améliorations et de faire évoluer la documentation du design system.
J'ai réalisé un protocole de test et une analyse à l'aide d'une heatmap afin de connaitre les points de frictions de mes interfaces.




